[Linux-bruxelles] Comment patcher le noyau ?

Philippe Beaujean philippe.beaujean at win.be
Jeu 9 Mai 14:32:21 CEST 2002


Le jeu 09/05/2002 à 14:11, Jerome Warnier a écrit :
> Philippe Beaujean wrote:
> 
> >Le jeu 09/05/2002 à 01:03, Philippe Teuwen a écrit :
> >
> >>>Ah oui, j'oubliais. Dans le README, il est dit de mettre la ligne
> >>>"vga=0x305" (j'ai même essayé 0x318), mais lilo n'accepte pas cette
> >>>déclaration. Ai-je mal sélectionné le framebuffer dans le kernel, ou
> >>>est-ce une information erronée de la part de celui qui a rédigé le
> >>>README ?
> >>>
> >>J'utilise la notation decimale et ca marche tres bien.
> >>0x305 (hexadecimal) = 3 * 256 + 0 * 16 + 5 = 773
> >>-> vga=773
> >>
> >>Tu peux faire tes essais au boot sans changer lilo tt le temps:
> >>LILO> linux vga=773
> >>
> >>Mais PAS via vga=normal -> selection de la resolution, etc
> >>Ca ne marche pas.
> >>
> >
> >Je viens d'essayer ta solution ... sans succès ...
> >Pourrais-tu me dire l'endroit où tu as placé ta commande vga=773 dans
> >ton lilo (je constate qu'avec mon lilo en tout cas, c'est d'abord le
> >mode console qui démarre avant que ne démarre le framebuffer, or la
> >demande de résolution est demandée pour le mode console - si j'ai bien
> >tout compris ;) ).
> >
> >Côté noyau, il est compilé avec VESA-VGA et VGA-16 (confer également la
> >difficulté à installer correctement kernel-patch-lpp).
> >
> Et quelle carte graphique utilises-tu?

une S3 Virge 86c325 (rev 6)

Cordialement,
Philippe.






Plus d'informations sur la liste de diffusion Linux-bruxelles